Dla Nauczyciela
Atrakcyjna oferta edukacyjna – nowoczesne nauczanie informatyki
CyberSkiller to nowoczesne i wygodne narzędzie do nauczania informatyki dla szkoły podstawowej, liceum, technikum.
Zainwestuj w przyszłość – dzięki naszej platformie uczniowie chętniej uczą się informatyki, rozwijają swój potencjał i zdobywają kompetencje przyszłości.
CyberSkiller to praktyczne narzędzie, które pozwala prowadzić lekcje zgodne z podstawą programową, a także tematyczne koła naukowe.
Korzyści dla Nauczyciela
Gotowe materiały edukacyjne
Platforma CyberSkiller to gotowe do użycia materiały edukacyjne, połączone w bloki tematyczne - zwane kursami. Nauczyciele wykorzystują te zasoby do prowadzenia lekcji lub organizowania kół zainteresowań. W ten sposób oszczędzają mnóstwo czasu na przygotowaniach.
Zarządzanie procesem nauki
Nauczyciel decyduje jakie materiały udostępni osobom uczącym się w zależności od ich etapu zaawansowania. Do dyspozycji nauczyciela są zadania w formie laboratoriów, filmy z omówieniem poprawnego rozwiązania i materiały teoretyczne pdf. Do weryfikacji wiedzy posłużą dostępne na platformie testy.
Dostępność w chmurze
Platforma dostępna jest przez przeglądarkę internetową. Skorzystamy z niej z dowolnego miejsca i o każdej porze. Dzięki takiemu rozwiązaniu nauczyciel zaplanuje zdalne lub hybrydowe lekcje, które będą wartościowe dla uczniów.
Korzyści dla Ucznia
Grywalizacja
Osoby uczące się mobilizowani są do nauki systemem grywalizacji, dzięki któremu porównują swoje wyniki z wynikami pozostałych osoób. W ten sposób mogą czerpać satysfakcję ze swoich sukcesów w rankingach oraz utrwalać umiejętności i wiedzę z przedmiotu.
System pomocy
Każde zadanie praktyczne zostało rozwiązane przez eksperta wraz jego omówieniem i jest dostępne w postaci materiału wideo na platformie. Materiał prezentuje sposób rozwiązania zadania, który może być powtórzony przez osobę uczącą się. Każdy poruszany temat jest omówiony w postaci teoretycznej i jest dostępny w formie pdf.
Automatyczny system sprawdzania
Wszystkie zadania laboratoryjne zostały zaprojektowane w taki sposób, że osoba ucząca ma automatyczną informacje, czy wykonała zdanie poprawnie.
Jak wygląda nauczania na platformie CyberSkiller?

Krok 1 – Logowanie do platformy + utworzenie grupy

Krok 4 – Osoba ucząca się rozwiązuje udostępnione zadania

Krok 2 – Wybór zadań na lekcję

Krok 5 – Nauczyciel kontroluje przebieg lekcji

Krok 3 – Omówienie zadań przez nauczyciela

Krok 6 – Praca własna osoby uczącej się
Kursy na platformie CyberSkiller
Podstawy algorytmiki
Robotyka od podstaw – ARDUINO
Robotyka – zaawansowane projekty w ARDUINO
Podstawy uczenia maszynowego – biblioteka Pandas
Uczenie maszynowe – biblioteka Scikit-learn I
Uczenie maszynowe – biblioteka Scikit-learn II
Wstęp do deep learningu – biblioteka KERAS
Zaawansowany modele głębokiego uczenia – biblioteka KERAS
Zaawansowana algorytmika I
Dostępny wkrótce
Zaawansowana algorytmika II
Dostępny wkrótce
Detekcja Cyber ataków przy pomocy uczenia maszynowego
Dostępny wkrótce
Testy penetracyjne I
Podstawy języka HTML
Dostępny wkrótce
Podstawy Styli CSS
Dostępny wkrótce
Sieci komputerowe – model OSI
Programowanie w języku Python – dodatkowe algorytmy z podstawy programowej
Dostępny wkrótce